Brainly stawia na technologię wideo, aby poprawić efektywność nauki

Brainly stawia na technologię wideo, aby poprawić efektywność nauki

Opublikowany

Brainly, największa na świecie platforma peer-to-peer learning z siedzibą w Krakowie i w Nowym Jorku, ogłosiło dziś przejęcie aktywów serwisu Bask służącego do nauki za pośrednictwem krótkich materiałów wideo. Brainly chce wprowadzić formaty wideo do swojej platformy i rozszerzyć dzięki nim możliwości współpracy i wymiany wiedzy między uczniami. Jest to między innymi efekt zeszłorocznych Lekcji Wideo na platformie w Polsce.

Bask to firma założona przez Ryana Metzgera, który postanowił porzucić studia aby wraz ze swoim wspólnikiem, Robertem Kimem, zająć się stworzeniem własnego biznesu. Założone przez nich w kwietniu 2017 roku narzędzie służyło początkowo do wymiany pytań i odpowiedzi między studentami i wykładowcami akademickimi.
Według badań, materiały filmowe przyswajane są przez mózg 60 tysięcy razy szybciej niż tekst, a wideo jest najbardziej preferowanym formatem przez nastolatków. Dzięki temu serwis ma potencjał aby stać się efektywnym i wygodnym sposobem wymiany odpowiedzi pomiędzy studentami i nauczycielami po godzinach lekcyjnych. Ponadto w epoce mediów społecznościowych formaty wideo stały się naturalną formą komunikacji między nastolatkami. Od momentu powstania, Bask szybko stał się jednym z najciekawszych rozwiązań technologicznych w segmencie edukacji poprzez wideo.
Dotychczasowy sposób, w jaki uczniowie wymieniali się swoją wiedzą w ramach Brainly był ograniczony do wykorzystania tekstu i wymiany grafik. Technologia pozwalająca w prosty sposób nagrywać i udostępniać materiały wideo rewolucjonizuje sposób interakcji między ludźmi. Zaimplementowanie narzędzia Bask do platformy Brainly może stać się mostem między uczniami a technologią w edukacji, udostępniając naturalny i spersonalizowany sposób angażowania się, dokształcania i współpracy poza klasą.

Wykorzystanie wideo jako dodatku w procesie nauki pozwala uczniom lepiej zaprezentować swoje silne strony i umiejętności. Możliwość przekazywania treści za pośrednictwem krótkich filmików w edukacji wspomaga sam proces uczenia się oraz tworzy atmosferę współpracy, w której uczniowie mogą czuć się swobodnie i naturalnie.

- powiedział Michał Borkowski, CEO Brainly.

Mamy nadzieję, że dzięki Bask, Brainly stanie się jeszcze lepszym miejscem wymiany wiedzy dla uczniów, rodziców i nauczycieli. Naszym celem jest inspirowanie uczniów do ciągłego rozwoju. Nieustannie wprowadzamy innowacje w naszej platformie, aby studenci mogli łatwiej współpracować, uczyć się i odkrywać wiedzę.

- dodaje Michał Borkowski. 


W ramach umowy, współzałożyciel i CEO Bask, Ryan Metzger oraz drugi ze współzałożycieli, a jednocześnie Head of Engineering, Robert Kim, dołączą do zespołu ds. produktów i rozwoju Brainly.

Nasza współpraca z Brainly wpisuje się w wizję, zgodnie z którą technologia wspiera rozwój uczniów w zmieniającym się krajobrazie edukacyjnym i w przystępnej dla nich formie.

- komentuje Ryan Metzger, współzałożyciel i CEO Bask.

Cieszę się, że mogę pomóc Brainly zmieniać przyszłość edukacji za pomocą krótkich materiałów wideo, tworząc intuicyjny i skuteczny sposób angażowania oraz dzielenia się wiedzą.

- dodaje Ryan Metzger. 

Przejęcie aktywów Bask to kolejny ważny krok w rozwoju po dwóch niedawnych sukcesach Brainly: osiągnięciu poziomu 100 milionów unikalnych użytkowników miesięcznie z ponad 35 krajów w październiku ubiegłego roku oraz po dołączeniu do grona inwestorów funduszu Kulczyk Investment. Od momentu powstania w 2009 roku firma pozyskała łącznie w drodze inwestycji 38,5 miliona dolarów.
Społeczność użytkowników Brainly pomaga sobie nawzajem i poszerza swoją wiedzę. Dzięki personalizacji Brainly łączy uczniów z różnych środowisk angażując ich do wspólnej nauki w ramach platformy, której zaufali rodzice i nauczyciele.

O Brainly

Brainly, jako platforma do wspierania procesu nauki szkolnej, realizuje swoją wizję, aby zapewnić każdemu uczniowi na świecie dostęp do możliwości grupowej nauki online. W ramach planów firma chce dalej rozwijać zastosowanie platformy jako wartościowego i łatwo dostępnego źródła wiedzy i pomocy dla uczniów, rodziców oraz nauczycieli. Jej pozytywny wpływ na proces uczenia się został potwierdzony w ramach przeprowadzonych przez Brainly badań, które wskazały, że 91% uczniów uważa korzystanie z platformy za pomocne w zapamiętywaniu treści, wzmacniające samoocenę (86%) i poszerzające bazę wiedzy (83%). Miesięcznie z Brainly korzysta ponad 100 milionów unikalnych użytkowników co sprawia, że jest to największy serwis typu peer-to-peer learning na świecie.

O Bask

Bask to narzędzie służące do odpowiadania na pytania użytkowników za pomocą krótkich materiałów wideo.
Bask kreuje wirtualne klasy i grupy nauczania oparte o format wideo odpowiedzi dostosowany do sposobu w jaki uczniowie przyswajają dziś informacje. Za pomocą Bask uczniowie mogą zadawać pytania i otrzymywać od swoich instruktorów krótkie wideo odpowiedzi. Wideoklipy są ograniczone do 90 sekund, dzięki czemu przekazywane informacje są konkretne i angażujące. Ponadto głos odpowiadającego jest automatycznie przekształcany na tekst, który następnie jako odpowiedź pojawia się w ramach aktualności platformy ułatwiając tym samym przeglądanie dostępnych treści.
Brainly_press-5gotowe.jpgBrainly_press-7.jpgBrainly_logo.png

Udostępnij

Powiązane artykuły
Nie chowajmy uczniów do szuflady

temu

Pracuś, urwis, introwertyk, ekstrawertyk, kujon, niechluj. Szufladkowanie uczniów to problem, z którym od zawsze boryka się polska edukacja. Ostatnie raporty Najwyższej Izby Kontroli i Instytutu Badań Edukacyjnych alarmują, że rodzimy system edukacji nie stosuje indywidualnego podejścia do uczniów. Czy polski uczeń może być traktowany jednostkowo? Jakie idą za tym korzyści?
Gamer Advertising - marketing skierowany do graczy podbija rynek w ekspresowy tempie

temu

Miliardy graczy na całym świecie to grupa docelowa, która jest łakomym kąskiem dla wielu marek. Dotarcie do nich może jednak stanowić nie lada wyzwanie. Rynek szturmem podbijają platformy gaming reward, pomagające firmom w promocji wśród gamerów.
Brainly osiągnęło liczbę 100 milionów unikalnych użytkowników miesięcznie i pozyskało 14 milionów dolarów na dalszy rozwój

temu

Brainly, największa na świecie platforma peer-to-peer learning z siedzibą w Krakowie, ogłosiło dziś osiągnięcie liczby 100 milionów unikalnych użytkowników miesięcznie, w tym uczniów, nauczycieli i rodziców. Wydarzenie to zbiegło się z pozyskaniem inwestycji wynoszącej 14 milionów dolarów w ramach rundy finansowania B1. Środki, które zostaną przeznaczone na rozwijanie personalizacji nauki w ramach serwisu, pochodzą w większości z funduszu Kulczyk Investments. W rundzie uczestniczyli również inwestorzy, którzy już wcześniej wsparli Brainly: Naspers, General Catalyst, Point Nine Capital oraz Runa Capital.
Idealny nauczyciel? Wcale nie taki, jak nam się wydaje!

temu

Pasjonat z niestandardowym podejściem do przedmiotu i poczuciem humoru - tak prezentuje się idealny nauczyciel. I co ciekawe, wcale nie musi uczyć “luźnego” przedmiotu. A wręcz przeciwnie. Nowy raport Brainly pokazuje zupełnie inne oblicze nauczycieli w oczach uczniów.

infoShare 2018 - do kogo popłyną ponad 4 miliony złotych od europejskich inwestorów

6 000  uczestników z całego świata, ponad 4 miliony złotych dla startupów i nagrody o wartości 20 tysięcy euro. Solidna dawka wiedzy o światowych trendach i możliwość poznania ponad 250 europejskich startupów. infoShare, największa w tej części Europy konferencja technologiczna, zaprasza do  rejestracji. Tegoroczna XII edycja, odbędzie się w dniach 22 - 23 maja w Gdańsku i znów zgromadzi tłumy.